AI 文字转 3D 生成器

通过简单的文字描述创建惊艳的 3D 模型。非常适合游戏素材、产品可视化和创意项目。无需 3D 建模技能。

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AI 3D 模型生成器

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如何创建 3D 模型

三个简单步骤生成专业 3D 模型。

1

选择您的风格

选择您想要的 3D 模型类型——角色、物体、环境或产品。

2

描述您的模型

编写详细的提示词,描述 3D 模型,包括风格、细节和用途。

3

生成并下载

点击生成,以多种格式获取您的 3D 模型,随时可用。

为什么选择我们的 3D 生成平台

创建专业 3D 模型所需的一切。

多种格式

以 OBJ、FBX、GLB 和其他流行 3D 格式导出模型。

游戏就绪素材

创建可直接用于 Unity、Unreal 和其他游戏引擎的优化 3D 模型。

高细节

生成具有良好拓扑和 UV 映射的精细 3D 模型。

风格多样

创建各种风格的模型——写实、低多边形、卡通和风格化。

快速生成

数分钟内获得 3D 模型,而非数小时的手动建模。

商业许可

将生成的模型用于商业项目、游戏和产品。

深受游戏开发者与 3D 创作者信赖

从文字描述一键生成带材质、流形水密的 3D 资产,大幅简化建模工作流。

“通过文本提示直接生成带基础材质、可直接绑骨绑定的 3D 游戏道具,让我们的关卡白盒测试到可玩 Demo 的周期缩短了整整四倍。”

马库斯·万斯 (Marcus Vance)
马库斯·万斯 (Marcus Vance)独立游戏主程与开发者 @ PixelForge

“通过几句自然语言描述就能批量生成海量写实背景资产与硬表面科幻机械结构,每场戏为资产团队省去数十小时繁重的重复建模工时。”

加斯顿·梅西耶 (Gaston Mercier)
加斯顿·梅西耶 (Gaston Mercier)电影级特效概念艺术家

“把天马行空的幻想设定转化为层次分明、比例协调的三维基底网格,为我在 ZBrush 中的微观肌肉毛发精细雕刻提供了绝佳基准。”

远藤大辅 (Daisuke Endo)
远藤大辅 (Daisuke Endo)手办原型师与雕刻师

“通过文本提示直接生成带基础材质、可直接绑骨绑定的 3D 游戏道具,让我们的关卡白盒测试到可玩 Demo 的周期缩短了整整四倍。”

马库斯·万斯 (Marcus Vance)
马库斯·万斯 (Marcus Vance)独立游戏主程与开发者 @ PixelForge

“通过几句自然语言描述就能批量生成海量写实背景资产与硬表面科幻机械结构,每场戏为资产团队省去数十小时繁重的重复建模工时。”

加斯顿·梅西耶 (Gaston Mercier)
加斯顿·梅西耶 (Gaston Mercier)电影级特效概念艺术家

“把天马行空的幻想设定转化为层次分明、比例协调的三维基底网格,为我在 ZBrush 中的微观肌肉毛发精细雕刻提供了绝佳基准。”

远藤大辅 (Daisuke Endo)
远藤大辅 (Daisuke Endo)手办原型师与雕刻师

“输入人体工学参数与造型语义,秒级生成具备合理比例关系的 3D 概念草模,完美填补了手绘草图到精密 CAD 建模之间的效率断层。”

埃芙琳·里德博士 (Dr. Evelyn Reed)
埃芙琳·里德博士 (Dr. Evelyn Reed)工业设计总监 @ NexaSpatial

“导出的 STL/OBJ 模型全部满足流形结构且绝对水密。复杂有机曲面切片直接开打,几乎完全摆脱了 MeshLab 修破面的噩梦。”

利亚姆·奥康纳 (Liam O'Connor)
利亚姆·奥康纳 (Liam O'Connor)3D 打印与快速成型工程师

“导出的 glTF 文件轻量且材质通道完整,可无缝嵌入网页端 360 度可交互旋转器中,旗舰商品详情页的停留时长翻了一番。”

尼科莱特·瓦尔加 (Nicolette Varga)
尼科莱特·瓦尔加 (Nicolette Varga)电商 3D 交互工程师

“输入人体工学参数与造型语义,秒级生成具备合理比例关系的 3D 概念草模,完美填补了手绘草图到精密 CAD 建模之间的效率断层。”

埃芙琳·里德博士 (Dr. Evelyn Reed)
埃芙琳·里德博士 (Dr. Evelyn Reed)工业设计总监 @ NexaSpatial

“导出的 STL/OBJ 模型全部满足流形结构且绝对水密。复杂有机曲面切片直接开打,几乎完全摆脱了 MeshLab 修破面的噩梦。”

利亚姆·奥康纳 (Liam O'Connor)
利亚姆·奥康纳 (Liam O'Connor)3D 打印与快速成型工程师

“导出的 glTF 文件轻量且材质通道完整,可无缝嵌入网页端 360 度可交互旋转器中,旗舰商品详情页的停留时长翻了一番。”

尼科莱特·瓦尔加 (Nicolette Varga)
尼科莱特·瓦尔加 (Nicolette Varga)电商 3D 交互工程师

“生成的网格拓扑极其干净规整,面数轻量可控,在 WebXR 与一体机头显中能以满帧 90fps 稳定渲染,几乎无需二次减面优化。”

高桥由纪 (Yuki Takahashi)
高桥由纪 (Yuki Takahashi)VR 场景与元宇宙架构师

“特色中古家具、复杂石膏浮雕与定制吊灯仅凭一段文字即可立体具象化,室内全景渲染细节的丰富度与品质得到了飞跃性提升。”

卡米拉·费尔南德斯 (Camila Fernandez)
卡米拉·费尔南德斯 (Camila Fernandez)空间室内软装表现师

“输入描述即可快速生成精确的古生物化石骨骼与天文天体 3D 结构,应用在互动教学课件中,学生的课堂专注度直线上升。”

阿琼·夏尔马 (Arjun Sharma)
阿琼·夏尔马 (Arjun Sharma)科普与 STEM 教育动画师

“生成的网格拓扑极其干净规整,面数轻量可控,在 WebXR 与一体机头显中能以满帧 90fps 稳定渲染,几乎无需二次减面优化。”

高桥由纪 (Yuki Takahashi)
高桥由纪 (Yuki Takahashi)VR 场景与元宇宙架构师

“特色中古家具、复杂石膏浮雕与定制吊灯仅凭一段文字即可立体具象化,室内全景渲染细节的丰富度与品质得到了飞跃性提升。”

卡米拉·费尔南德斯 (Camila Fernandez)
卡米拉·费尔南德斯 (Camila Fernandez)空间室内软装表现师

“输入描述即可快速生成精确的古生物化石骨骼与天文天体 3D 结构,应用在互动教学课件中,学生的课堂专注度直线上升。”

阿琼·夏尔马 (Arjun Sharma)
阿琼·夏尔马 (Arjun Sharma)科普与 STEM 教育动画师

您可以创作什么

从游戏素材到产品可视化。

游戏角色

为游戏、动画和 VR 体验创建 3D 角色模型。

产品模型

为电商和营销生成 3D 产品可视化。

环境素材

创建建筑物、树木、道具和环境 3D 素材。

车辆模型

为游戏、模拟和可视化生成 3D 车辆。

家具设计

为室内设计和目录创建 3D 家具模型。

建筑模型

为演示和规划生成建筑 3D 模型。

道具与物体

创建各种用于任何目的的 3D 道具和物体。

AR/VR 内容

为增强现实和虚拟现实应用生成 3D 内容。

常见问题

关于文字转 3D 生成器的所有信息。

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